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第三十章 【彩蛋篇】猩球崛起
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    最近看了猩球崛起三部曲,略有感慨(不含鸡汤),想推荐一下这部荣获奥斯卡提名,但却没有获奖的令人惋惜的好片,顺便让其中的主角——一只名为凯撒的高智慧领袖猩猩登上次元之地的舞台。(剧透预警)

    电影剧情主要讲述身为实验体的猩猩因为人类一次偶然的科研成果,从而进化为高级生物,出于报复性质的攻占地球。(人类灭亡的主要原因还是因为猩流感病毒的传播,它杀死人地球上的九成人口,猩猩本身并没有造成多大破坏。猩病毒可以强化猩猩的智慧,但对人类却拥有无可救药的致死能力,少部分人类自带病毒免疫能力)电影主题带有警世性质——人类疯狂的野性产生的后果,也是一次地球主宰者地位的生灵交替。

    伟大格局的故事,必定要伴随一位伟大的角色。如拿破仑,当年洗刷整个欧亚大陆;如成吉思汗,当年征服整片亚洲,甚至延展到欧洲内陆。(差点洗牌某樱花国,详情参考“神风”)

    他们都拥有君王特征,身体不由自主的散发着征服和革命的基因。在第一部的时候,凯撒似乎伴随着这样的基因条件,呐喊出了人类的:“no!”从而领导猿类站起来革命,反对人类。

    但凯撒并不是由内而外孕育出的革命基因,而是外部环境的压迫迸生出来的火种。这样的火种,天生带着些许脆弱性和怜悯性。

    说人话的意思就是,只要外部环境改变,火种的欲望就会安稳的变为蜡烛甚至偶尔熄灭,它的存在只需要照亮当前就好,并不需要星火燎原。

    因此在第一部里,凯撒带领猿类躲避到森林之时,他为猿类争取了一个自由的空间,这个空间正好可以安放由外部环境萌生出来的革命火种。到此,凯撒认为自己完成了革命。

    这就是第一部的猩球崛起的凯撒,他看起来像一位革命先锋,带领自己的臣民开创一片新天地,但他绝对也成为不了像拿破仑,成吉思汗那类的革命君王,因为他们的征服欲是天生的,而凯撒内心并没有这种欲望,他更多需要的是空间,和平,繁衍。

    有人说,凯撒在第一部中所有的行为都是明智的,即使是高智商的猿类,但面对数量众多,几乎坚不可摧的人类,以少胜多已经不易,如果硬碰硬,只有死路一条。

    没错,这说的完全同意。如果说性格决定命运,那么我们接下来看看,凯撒的性格,如何决定猿类之后的命运。

    来到猩球崛起第二部:黎明之战,已经是几年后的事情了。由于猩流感的传播,人类死伤无数,几近灭亡。而猿类在森林里,有了自己的小社会,分工合作,有军队,有家庭,有部落,有主要成员的“议会”,还学会了骑马。

    那么,在猿类和人类没有大规模战争的时候,凯撒他是一位好领导吗?只能说,他是一位仁君,他正直,爱家人,和平为先。毕竟,凯撒虽身为猿类,但他将近一半的猿生里,都是和人类生活在一起,接受着人类善的一面的普世价值观。(详情见第一部,凯撒的幼年及成长时期)

    因此,凯撒的前半生,就注定前面所提到的,凯撒身体里从来没一句对人类革命的基因。这就导致了他自认为了解人类,从而轻信人类;而人类是什么样的物种,身为第一视角的我们应该很清楚了吧。

    这样的仁君,往往伴随的是内部的颠覆势力的抬头——库巴(第二部中“反派位”的主角,挑起争端并直接造成了猿类与人类之间不可调和的矛盾。库巴的故事可以在此做个简单阐述,他自幼被人类捕获,在试验室中长大,受尽了人类试验带来的摧残与折磨,样貌在手术刀下也变的狰狞万分)所以,他对人类抱有如此强烈的恨意并如此做法,并不难以理解。

    不仅仅是库巴的政变,猿类的内部的分裂,就连凯撒自己的儿子,一开始也并不理解他为何如此眷顾人类。

    仁君在和平时期,一定会是一个很好的代名词,就如第一部和第二部中间的过度没有交代的年份,凯撒把猿类管理的相当好,该生生,该吃吃,该干嘛干嘛,猿类因此得以繁荣壮大。

    而当冲突来临,甚至战争将至,仁君的性格必将会由内开始撕裂,进而由外开始攻破。

    在历史上,如果我们客官看待二战领袖人物丘吉尔,罗斯福,他们其实都是铁腕主义很深的人物,所以一等到二战结束,英国的人民就亲手把丘吉尔从首相王位上给推了下来。因为他们知道,在和平面年代,他们需要的是仁君,而不是铁腕。

    反推像凯撒这样的仁君,如果真正的战争将至,而非第一部的区域性革命,那么第二部中的凯撒很多军事上的决定,是武断的。

    凯撒间接的导致了人类的猿类战争的打响,而库巴其实也只是一个导火索而已,人猿战争的真正起源,其实从凯撒第一部中的那个“no”开始,就已经种下了。

    在第三部终极之战中,正因凯撒的性格,决定了今日猿类的命运。明眼人其实都能看出来,老天爷都在帮猿类,把曾经的地球统治者干的几乎只剩最后一口气,而猿类只需轻轻一吹,人类就结束了。

    经过这么多年的韬光养晦,在军事上来说,如果猿类乘胜追击,必将能灭掉人类。而凯撒的选择依旧是:通过与人类的谈判换取和平。

    从历史车轮的宏观角度来看,这是物种之间的更新换代,而凯撒只是被安置在了这个交替的年代。

    我们往往称拥有统治权力的人为君王,而第三部的凯撒不光是君王,他更像是一位精神领袖。精神领袖并不需要实质的权力,他可以拥有比权力更好的意识形态,从而引导几代人去追随他的信仰。

    比如现实世界里的“精神领袖”…(此段可以划掉

    其实,贯穿全部影片,你会发现它像极了《圣经》中的出埃及记。摩西作为希伯来人的精神领袖,引领着他们逃离埃及,有过旷野,穿过红海,最终回到自己的应许之地:耶路撒冷。而且,摩西在返家途中,写下了“十诫”。

    凯撒在带领猿类的过程中,不断的给猿类普及比人类更为高尚的价值观、家庭观、世界观,这很像摩西为希伯来人写的十诫。

    而人类的将军,捡到小女孩的布娃娃,从而感染到病毒;和摩西通过上帝帮助,获得神迹,打败埃及人也很类似。

    最后人类自相残杀的大决战时,更是神迹显灵,直接一场雪崩算是尽数over了人类,怕了吧,人类会上树!保住了最后的火苗。这不就是上帝在帮助苦难的希伯来人(猿类)吗?

    其实大家细心去看,都可以从宗教故事中找到线索,然后宗教故事再演变成猩球崛起的系列故事,观众又从这些故事里,看到了人类命运苦果的未来。

    ps:至于猩猩们最后的结局,也与出埃及记极其相似,在此就不再继续作剧透了。

    pps:第三部中加入猩猩阵营的小萝莉真是太棒了(义正言辞)

    猩球革命——凯撒

    生命属性:6

    进攻能力:5

    防御能力:5

    团队协作:10

    攻击范围:1

    所属阵营:彩蛋势力

    (被动技)【度势】:

    凯撒拥有出色的形式判断能力,在回合开始时,凯撒会进入进攻姿态,提高1点进攻距离;回合结束后,转换为提升1点防御距离。

    (主动技)【谈判】:凯撒弃置一张手牌,使任意两名有手牌的英雄单位进行协商谈判,指定其中一名单位交给另一名单位一张手牌,凯撒若如此做,两名单位在一回合内将无法对彼此造成伤害。

    (主动技)【统帅】:

    凯撒指挥一次进攻军势,一回合内为所有友方单位提升与自身等值的进攻距离;统帅期间,凯撒可以为任意一名友方单位免除一次即将到来的伤害或效果。

    (被动技能)【新兴】:

    敌方英雄单位中每阵亡一名英雄,凯撒会领导所有友方单位进行休养生息,备战下一次战斗:使所有友方单位恢复1点生命值并摸取一张手牌。

    (终极技)【革命】:

    凯撒在以下情况,可以领导发动革命技能。该技能只能进行一次。

    *己方阵营的生命平均值与手牌数量均低于敌方单位;

    *己方一名英雄单位阵亡时;

    *我们阵营的英雄存活数量少于敌方阵营英雄的数量。

    立刻中断其他英雄的出牌回合,从而进入凯撒的出牌阶段,同时凯撒可以摸取等同于己方英雄数量的手牌。(最少四张),并且可以将这些手牌随意分配给其他友方单位。在凯撒的出牌回合结束后,凯撒可以指定任意一名友方英雄,使其再进行一个额外的出牌回合。

    *革命结束后,凯撒阵亡。

    (彩蛋技能)

    【同属一个猩球】:

    当凯撒的敌方单位中存在齐天大圣——孙悟空时,两人在彼此的其他敌方单位阵亡前,无法选定彼此为攻击目标。

    (彩蛋技能)【诺娃】:

    诺娃为第三部终极之战中,小女主的名字。(都是小萝莉,一个天真善良,一个邪恶腹黑,但无所谓…)

    凯撒触发安妮的糖果技能时,可以一次给予其两张手牌。

    (彩蛋故事)

    【人类的分支】:

    被猩猩们收养的小女主诺娃,几乎是唯一对变异后的猩病毒也免疫的人类,她是人类的新星与希望。或许,有续集的话,她是人类未来的另一个分支也说不定。

    但无奈诺娃并不会作为一个“英雄”在这里登场,所以没有与凯撒相关的互动技能。

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