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起源游戏之种族战争

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2.坑爹的提示
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    这毕竟不是地球上短则十几二十分钟,长则一小时两小时的那种即时战略游戏。

    这个游戏的时长足足有240小时,地球上足足10天的游戏时间,可他现在只用了一小时就找到了需要色所有资源,他怎么能不惊讶?

    他都已经想好了打长期战的打算。

    不过当他看了地图上显示的小恶魔发现的地点,顿时明白了怎么会这么快就找到了。

    比如金矿就在恶魔城下面,夏东只在碍于视角,所以没有发现。伐木场所理所当然是北边的森林。

    至于矿洞则在东边森林与荒地处,那里有一个地洞,正好被几颗树木挡住,夏东没有发现,距离恶魔城不到300米。

    最远的是魔法水晶矿,在森林方向,离恶魔城有一公里左右,大概寻找魔法水晶矿是最耗时间的了。

    魔兽大部分栖息在森林里,从地图上显示的标注来看,小恶魔发现了七处魔兽巢穴,一级,二级,三级都有。

    小恶魔获得的一级魔兽精魂大概是回来的途中遇到了一个落单的魔兽。

    想到这里夏东突然有些庆幸,幸好小恶魔没死,如果小恶魔死了他可就没有采集资源的单位了。到时候只能坐等对面过来拆家了。

    点开小恶魔的状态:

    小恶魔

    一级恶魔(一到三级为低级恶魔,死到六级为中级我,七到九级为高级恶魔)

    生命值:20/50(恢复中)

    魔力:10

    攻击力:2~5

    防御:1

    技能:无

    喜欢调皮捣蛋的低级恶魔,如果在同一位置放置多个小恶魔,会有各种不好的现象,请注意

    位置:四层资源室。

    ……

    还好,等它回满血就派它去金矿,先多弄几个小恶魔,这样也好弄其他的资源。

    因为是最低级的采集恶魔,小恶魔的生产条件只有金币,而且只需要50金币就可以了。

    不过等他发现金币的采集速度之后,他发现自己有些想当然了。

    1金币/分钟,这就是金币的平均采集速度。

    是的,平均,也就是说不一定一分钟一个,有可能10秒就能获得一个,也有可能三分钟都无法获得一个。

    终于,等待将近一个小时之后,第二只小恶魔诞生,然后紧接着就被他派去金矿淘金去了。

    就这样,三个小时后,他拥有了五个小恶魔,可喜可贺可喜可贺……坑爹啊!为什么小恶魔增多了金币的数量却还是不增长啊!

    所谓的不好的影响就是这样吗?!

    夏东都想摔椅子了,要不是那个王座无法移动,他早就把它摔了。

    于是,他干脆的将五个小恶魔分兵,一个留在金矿淘金,一个去森林伐木,两个去矿洞挖矿,一个去森林深处的魔法水晶矿去弄这个稀有资源,高级兵种需要这个。

    然后,又是一小时过去了。

    夏东无奈的发现其他的资源都在缓慢增长,就连跟魔法水晶一样稀有的稀有金属也增加了一点,可是该死的魔法水晶却没有丝毫动静。

    于是他点开面板一看,不由愤怒的骂出声:

    “艹,死了都不给提示的吗!”

    只见原本五只小恶魔的面板此刻只有只剩四只,赫然是去森林深处的小恶魔已经死了。

    而且看记录,死亡时间是在半个小时……

    看到这里,夏东顿时更郁闷了,小恶魔有可能会死亡这点他当然知道,不过他还是想碰碰运气,毕竟他现在没有金币去生产战斗兵种。

    而且小恶魔每次回来都有女性电子音提示,所以他想当然的以为小精灵就算死了也会有提示,可没想到结果竟然是这样。

    想了想他突然明白了电子音的原理。

    它只对回到恶魔城内的信息进行提示,恶魔城外的信息它虽然回记录,但却不回提示。

    就好比第一只小恶魔,明明跟一只一级魔兽战斗过,但是直到它回来,夏东才知道这件事,而且他不知道过程,只知道结果。

    在面板上找了找,并没有发现语音提示选项,说明这种电子音提示的模式是不可更改的,看样子是让他多看一看单位情况,否则少人了都不知道。

    无奈之下,夏东只好耐心等待资源攒齐,他也考虑考虑先出哪个兵种。

    出兵种首先需要兵营,这需要大量的金币和木材以及少量矿石,这还只是低级恶魔兵种,如果是高级兵种的话,首先你的大板得升级,还得需要各种稀有单位,还有相应兵种的英雄单位,是的,就是英雄单位。

    不过就目前这个进度来看,10天内召集高阶兵种几乎是不可能,所以战斗大概会用低中级阶的兵种来决胜负。

    这样的话,是大量生产低阶兵种呢,还是憋出中阶兵种按质来打倒对方呢。

    首先还是要确认一下对方的实力再说吧。

    ……

    想了半天,夏东打算先稳定自己的地盘,之后再去刺探对方的实力,所以第一个低级兵种他已经想好该生产什么了。

    荆棘魔,身材矮小,如同小恶魔,浑身披满荆棘,如同一只长着尖刺的直立乌龟,满嘴的獠牙虽然有威慑力,但它的攻击力跟小恶魔差不多,不过现实看中的不是它的攻击力,而是它的特殊能力。

    荆棘魔

    一级恶魔

    生命值:180/180

    魔力:30

    攻击力:3~6

    防御:4

    技能1:荆棘,被动,反弹20%所受伤害。

    技能2:嘲讽,主动,激怒一个单位,让对方优先攻击自己,持续5秒。

    喜欢虐杀的恶魔,残忍的性格会将猎物插在背上的尖刺上,并不断撞来撞去,无论目标是否死亡。

    需要资源:荆棘魔巢穴,金币40,一级精魂1,,单位1

    ……

    荆棘魔有着不错的防御,以及数倍于小恶魔的血量,而且两个技能都很不错,是个合格的肉盾。

    带着它去收集精魂的话,伤亡会降低很多。

    不过他现在拥有的资源并不多,还无法建造荆棘魔巢穴,只能在等一阵子。

    现在他拥有的资源单位如下:

    金币120木材50矿石40魔法水晶0稀有金属2魔兽精魂1

    而荆棘魔巢穴的建造条件是金币150木材70矿石30,他还缺少一些金币和木材。

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